Ein Nachfolger von zwischen zwei Städten, ist das kooperative Spiel zwischen zwei Schlössern von Feuerland. Die Elemente bestehen aus den Schlössern von König Ludwig. Hier baut jeder mit seinem linken und rechen Nachbar ein Schloss auf. Natürlich möchte man niemanden übervorteilen, was gar nicht so einfach ist.
Zwischen zwei Schlössern Anleitung und Regeln
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Spielausstattung
- 1 Spielanleitung
- 2 Plättchenhalter
- 1 Wertungsblock
- 7 Schlossfiguren
- 7 Übersichtskarten
- 20 Bonuskarten
- 28 Bediensteten Plättchen
- 7 Thronsaalplättchen
- 48 Sonderraumplättchen
- 147 Raumplättchen
Spielregeln
Spielvorbereitung
Zur Vorbereitung des Spieles braucht es nicht viel. In den Halter legt man die Plättchen. Zwischen jeden Spieler kommt ein Thronsaal und jeder einzelne Mitspieler bekommt eine Übersichtskarte. Und schon kann das Spiel beginnen.
Spieleranzahl bei zwischen zwei Schlössern
Wichtig ist, dass es mindestens drei aber noch besser vier oder mehr Mitspieler sind. Am einfachsten ist es auch wenn es eine gerade Anzahl an Spielern ist, geht aber auch mit einer ungeraden Zahl. Je mehr Spieler dabei sind, desto mehr Raumkarten kommen ins Spiel. Schwieriger wird es dann nur, die Schlösser der anderen zu überblicken, bzw. hat man dann keinen Einfluss mehr darauf.
Spielbeginn
Verteilen der Plättchen
Das ganze Spiel besteht aus zwei Durchgängen mit je vier Durchgängen. Jeder Spieler nimmt sich neun Raumplättchen aus dem Halter und sucht sich zwei davon aus. Die ausgewählten Plättchen werden dann aufgedeckt und die Verhandlungen können beginnen. Welches Plättchen baut man wo ein, mit wem kann man was verhandeln? Die restlichen Plättchen werden weiter gegeben. Sind vier runden rum, dann nimmt man das eine Restplättchen raus und startet den zweiten Durchgang. Da ist der Beginn wie am Anfang, nur dass man die Plättchen dann in die Gegenrichtung weitergibt.
Wertung
Jedes Schloss bewertet man am Ende für sich. Um das tun zu können, ermittelt man jeden einzelnen Raum, wofür man Punkte bekommt. Diese Punkte werden im Wertungsblatt eingetragen und addiert erhält man dann das Gesamtergebnis. Die Hälfte seiner Punkte verliert man leider wieder, da nur eines der beiden Schlösser in die Wertung mit eingeht. Und zwar das Schloss, welches die geringere Punktzahl erreicht hat.
Spielende von zwischen zwei Schlössern
Gewonnen hat der Mitspieler, der das schlechteste Schloss hat. Wenn ein Gleichstand entsteht, dann gewinnt das höchste Schloss.